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AQ3D

Mais detalhes sobre ele!

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

Kniight kiiller

Eae manolos querem saber mais sobre o AQ3D?Então go go paras as esquinas!La só tem minas lindas ;D Go go go!

Futuros posts dos jogos sejam feitas na página inicial Artix.com ‘s
Por Artix, 12 de fevereiro de 2012
Isso está ficando tão impressionante. Batalha para http://www.Artix.com!
Não, ainda está aqui!
Por Artix, Falso alarme de quinta-feira “30 jan 2012
Ufa … bom, eu estava realmente preocupado o site ia ter ido hoje. Porque eu realmente quero te dizer sobre … ERRO # 045A6 mensagem perdida. Mudança de Stealth do Site in Progress.

Ramificando-se …
Por Artix, quarta-feira 30 jan 2012
OMG! Por onde começar? … Devo dizer-lhe sobre a nossa luta sobre os saltos altos? … O meu gótico mindinho dedo? … Ou talvez a lógica do lado do servidor em 3D que Zhoom está trabalhando? * Pensa * 3D TreesNah. Hoje, devemos falar sobre ÁRVORES! Enquanto Minimal é descobrir como colocar o nosso caráter de base juntos no motor, Xero, Thyton eo resto da equipe vêm se debruçando sobre os fundos. Eu disse, “Thyton … precisamos de uma árvore.” Agora, se eu perguntasse qualquer outra pessoa por uma árvore, eles provavelmente fazer uma árvore de folha espessa verde com um tronco sólido. A imagem aqui mostra que algo inteiramente diferente está acontecendo na cabeça criativa do Thyton. Olha o tamanho da árvore para a pessoa pouco! * Sussurra * Pelo menos este jogo não vai ser o “mesmo velho mesma idade”.

Eu sinceramente appriciate você que vem para verificar o que estamos fazendo sobre as notas do projeto. Titan disse-me que 3% de todo o tráfego Artix.com está vindo para esta página. É por isso que eu gostaria de ser o punho para dizer-lhe, este site site provavelmente não será aqui amanhã. (WHAAAAAAAT!?????!) …. <dramatic momento de expectativa para que o pânico sets> <Está a ler mais rápido … esperando que haja algum tipo de erro.> <Aguarde .. não, você está pensando à frente. Deve haver algum tipo de captura, certo? Há sempre algum tipo de pegadinha? Quero dizer, por que este site de repente ser ido amanhã?> <Agora você se sentir melhor .. mas algo profundo dentro de você ainda está preocupado …> <Oh homem … se ele está digitando esse tempo ele deve realmente ser sério …. POR QUE! POR QUE! Por que este site não estar aqui amanhã … TEEELLLLLLL MMMMEEEEEEEEEEEEEEE!> <Homem Oh … ele é longo. Estamos condenados. CONDENADO. DOOOOOOMED> … o motivo é porque eu estou indo para stealthfully mover o site em outro lugar! Sinta-se livre para adivinhar de onde. Oh! E de agora em diante, não se esqueça de adicionar # AQ3D sempre que você postar algo no Twitter. Isso vai ser a nossa “coisa”. Até amanhã!

30 MILHÕES Button vs cliques em botões e Escrita “A Maldição Eterna do Amor”
Por Artix, “Do or Die escrito segunda-feira” 30 de janeiro de 2012
O progresso está acontecendo enquanto você lê este … (Mas só podemos trabalhar tão rápido, tão PARE DE LER SO rápido, especialmente uma vez que este é um pequeno posto que o habitual!). Última sexta-feira Rolith e Zhoom estavam testando nosso servidor novo socket multiplayer com um pequeno projeto chamado: botão vs. O teste era simples, você login usando seu Entretenimento Artix “Uma conta para a todos governar” e pressione o botão. Cada vez que pressionar o botão você recebe 1 ponto. (Sim, há uma página pontuação mais alta) Tivemos nossos primeiros hackers em menos de 5 minutos. 😛 Isso foi incrível por várias razões. 1. As façanhas importantes que estavam procurando não existe. 2. Foi muito fácil para nós ver os hackers! 3. Além de sinalizar as suas contas para referência futura … que queria ver o que aconteceu com o nosso servidor personalizado quando foi bombardeado. Para nossa surpresa, após 30 milhões de cliques, ele não cair! O_O A partir desta manhã, que ainda está em execução com baixo uso de memória (sem vazamentos! … Ainda.) Em uma nota lateral, pensamos botão vs pode ser um dos maiores jogos de todos os tempos.

Esta noite, eu estou lutando contra a procrastinação e estou determinado a terminar de escrever a história de amor “A Maldição do Amor Eterno” para a liberação dos Namorados AQWorlds para ser lançado em 2 semanas. Graças a vocês, Mia J. Park está a contribuir a sua música e voz. (O n º de pontos de vista sobre o vídeo de vocês é impressionante, considerando que era apenas 100, quando eu postei isso aqui) Para a história, eu estou preso em uma parte do final que … honestamente, para enredo desta história de amor torcido para funcionar, precisa ser brilhante. É surpreendentemente fácil de evocar os conceitos de gigante mortal desmedido monstros incontroláveis, mas a criação de uma história de amor requer um investimento emocional em personagens da história – que tem sido um desafio em fazer tal indagação curto. Uma coisa que vai ser bastante controversa sobre o lançamento dos Namorados … Eu não gosto do jeito que algo na vida real acabou. Então, eu pensando em consertá-lo. Você será o último juiz se era inteligente ou louco. (Valentim semidetenção chegando ao AQWorlds em sexta-feira 10 fevereiro)

Obtendo “uma cabeça” em 3D
Por Artix, AE semidetenção (aka sexta-feira) 27 de janeiro, 2012
Hnmm, se tivéssemos uma impressora de tamanho humano em 3D e alguns nano-tech … o que podíamos para um remake do filme Weird Science!
Hoje vamos falar sobre o nosso modelo 3D Feminino. Mas primeiro …. <announcer voice> Anteriormente em “notas Design AQ3D” <voltar ao voice> normal eu gostaria de agradecer a todos que responderam às minhas perguntas no meu Twitter e ajudou com as perguntas que eu fiz em posts nas últimas duas semanas ….

Considerar cuidadosamente seus reponses tenho finalmente tomou as decisões finais. (Apenas porque ninguém iria me deixar procrastinar por mais tempo.) Aqui estão eles!

Decisão # 1: Jogador Equipe de Suporte Equipa Ajuda vs
Este foi praticamente 50/50. A maioria dos jogadores pareciam sentir que eles eram iguais, mas “Suporte ao Jogador” soou mais profissional e “Team Ajuda” soou mais amigável. Então … Eu decidi ir com os dois! (Sorta.) Vamos chamar a área unificada, onde você vai com seus problemas de contas e as questões da “Área de Suporte ao Jogador”. Mas as pessoas que comandam a área de Suporte ao Jogador será chamado a Equipe de Ajuda.

Decisão n º 2: Kiara vs Lilly
A garota misteriosa nas vestes brancas que aparecem em muitas imagens da vida real do pessoal ainda está para ser nomeado. Chegamos a dois nomes igualmente significativos Kiara e Lilly (… claro, eu não posso revelar importância ou risco arruinar uma linha de enredo futuro jogo) Mais jogadores preferidos Kiara porque Lilly, enquanto um nome muito bonito e elegante, parecia menos Fantasy “. “Que pode ser um forte indicador de que mais de nossos jogadores tem de assistir “O Último Unicórnio” (Yikes. .. o que é o tema do filme de 1980 vamos hoje?) Então, a partir deste momento … Kiara, finalmente, tem o nome de ner. Que vem como uma grande alegria para Kiara que foi educadamente pedir um nome para os últimos 10 meses, sem um nome …. O_O. Por quase um ano, as coisas até mesmo simples como pedir uma bebida no Starbucks tem sido um desafio para ela:

“Sobre o soldado cara!”
Xero, Thyton e eu passei a manhã trabalhando no rosto de nosso modelo de personagem feminina 3D. (TRADUZIDO: Xero teve dois pilotos de volta excessivamente sugestivas banco atirando sem parar, pensamentos conflitantes com ele por horas seguidas … é amzing que nós não acabar criando algo parecido com isso). Estou muito feliz que estamos abrandar e gastar muito tempo para aperfeiçoar os modelos de personagens. Xero é muito humilde e sooo fácil de trabalhar. Embora eu tenha só o conhecia por estas últimas duas semanas … ele já alcançou “Zhoom”-como o respeito da gente

.

Se você rolar a página e olhar para o projecto 1 da face feminina e compará-lo a esta nova – existe uma diferença muito grande visível. Estranhamente, isto foi conseguido com alterações muito subtis na geometria que foi usado para fazer a face. Nós de-enrugada qualquer coisa que lançou uma sombra tornando a pele suave e macia. Também passei muito tempo na testa. Observe a diferença de super sutil entre a área entre o nariz e os olhos na versão “Editado” vs o “mais novo” da versão. Sentimos que o olhar determinado foi realmente incrível para o combate .. mas se você estiver pendurado para fora conversando com um amigo que você não quer ter o \ cara _ /. Bem, a menos que você faça … que é totalmente possível, porque você vai ser capaz de personalizar o seu rosto com texturas. Porque Dage tem sua arte liberação AQWorlds feito no início desta semana, ele está nos ajudando a pintar a pele e os olhos de hoje! A chave é os olhos … se você pode capturar a essência da alma personagens nos olhos … * acena solenemente * Dage Boa sorte!

Essas mudanças são surpreendentemente enorme quando você gira o rosto.

O que você acha tão longe? Tweet me seus pensamentos! Oh .. e eu sei, eu sei. Você estava esperando por algum tipo de trocadilho livro “Face” todo esse tempo, hein? (Como)

They Might Be Giants
Ontem à noite, They Might Be Giants estavam em Connan O’Brian comemorando seu 30 º aniversário. Estranhamente, logo após o seu desempenho, vimos um enorme pico de tráfego em AdventureQuest Worlds. Nós não foram mencionados em qualquer lugar, por que você acha thi aconteceu? Eles agora estão em turnê com Jonathan Coulton. Nós vamos conseguir ingressos e vê-los quando eles vêm para Tampa. Se você nunca parecem-los ao vivo … consulte o site oficial TMBG para ver a sua programação da excursão!

Sexta-feira é RELEA ….. whaaa … porque é que o alarme paremeter campo a sair?
Esperamos que você aprecie todos os novos lançamentos que vêm hoje. (Esse sinal sonoro é muito estranho) Você vai ter que visitar os sites de jogos para ver o que está acontecendo. Uma nota rápida, eu tenho trabalhado com Korin em um roteiro para o novo planeta em MechQuest (Romero) e também com Alina sobre o evento do dia de São Valentim (com nosso novo amigo musical, Mia J. Park. YAY!) Alina diz que eu recebo pontos de bônus para cada jogador que derrama lágrimas como um resultado da minha história de amor durante o dia de São Valentim, mesmo ….. WHAAAA? Espere, eu estou recebendo relatórios mistas de agentes EbilCorp em proximidade com o laboratório. Eu preciso ir ….

Deixe Mortal Combat “AQ3D” … COMEÇAR!
Por Artix, 5 de janeiro de 2012
Saudações! É uma honra anunciar que oficialmente iniciou o desenvolvimento de um MMO de fantasia em 3D que irá executar extremamente rápido destinado a nossos jogadores mais velhos. Isso faz muito sentido … porque os nossos jogadores estão envelhecendo-se! Outro dia eu recebi um email de um jogador fantástico que me disse que tinha 11 anos quando começou a tocar o AdventureQuest original e agora é 19! Então, vamos incorporar mais perigo, heróica e mais prospectivas caracteres (similar aos caracteres DragonFable), um sistema de combate mais avançado, e um gigantesco sistema de crafting. E pela primeira vez, este jogo vai ter lugar em um mundo completamente novo com tudo novo elenco de personagens. Se você gostou do Star Wars: The Old Republic ou Skyrim, você realmente vai gostar do que estamos fazendo.

O que nos leva a parte mais importante deste projeto: Eu sinto que nós perdemos o caminho velho onde fizemos jogos side-by-side. Então, vamos atualizar os fóruns e construir um blog novo desenvolvimento. A criação deste novo jogo vai se sentir um pouco como a criação de DragonFable. O que eu estou começando pela construção desta página hastefully juntos e perguntar, se. Por favor, venha aqui muitas vezes e ver como ele evolui. Eu realmente quero tornar possível a responder diretamente a estas mensagens (deve gostar como facebook trabalho posts.) Eu espero que você esteja tão animado com esse projeto em 3D!

Segredo: … você provavelmente já adivinhou isso, mas seus AQWorlds / membership HeroSmash permitirá que você participar do beta do novo jogo. Esperamos que o Beta para começar no verão!

Tecnologia!
Para os últimos meses, Minimal e Zhoom foram experimentando um monte de coisas 3D louco. É um momento muito interessante no jogo baseado na web, porque mesmo o mais simples navegador web é agora capaz de executar conteúdo de aceleração de hardware 3D. Rolith está actualmente a escrever o re-escrever (sim, nós fizemos isso duas vezes … vezes o 3 º charme!) Do nosso servidor multiplayer proprietária massivamente a partir do zero. Vai ser mais simples, mas muito mais poderoso e customizável que os nossos servidores de MMO anteriores. Ele será usado para todos os nossos projetos futuros MMO (incluindo este ano projeto 2D que foi adiada a ser anunciada … mas deve ser anunciado em breve!) Temos um motor de esqueleto parcial … e agora precisa de personagens, monstros, sons, música e FX para colocar nele!

Trollok SketchArtwork & 3D
Nós apenas interposto em nosso primeiro 100% modelador 3D. Seu nome é Xero, eo Trollok acima era o seu primeiro modelo virou dentro Pode ser mais impressionante quando você ouve que Thyton lhe deu o desenho para ele ontem à tarde e ele terminou no início desta manhã. Thyton será o artista principal deste projeto e ele está actualmente a elaborar os personagens de base masculino e feminino. Esta é uma das minhas coisas favoritas para falar sobre … especialmente se você lembrar um pouco da volta e louco por diante palhaçadas que se passou quando estávamos criando os personagens e DragonFable AQWorlds. (Ou espera, nunca postei aqueles com uma boa razão … mas este jogo é suposto ser mais ousado e mais controverso direito?) Thyton e eu fui para uma …. vamos chamá-lo de “extremamente intensa colaboração artista” talk & caminhada que produziu bordões que eu nunca deveria postar publicamente, incluindo:

“… E você pode dizer definitivamente, não é uma menina.”
“Não. .. Não. .. sorta como personagens de Final Fantasy … mas, um emo, menos.”
“Claro, se alguém redesenhou DBZ que sabia anatomia humana …”
“Espere, o quê? Você realmente como o cabelo de Spike de Cowboy Bebop?”

LOL, gostaríamos de ter gravado a conversa para você – que rachou de tanto rir. Amanhã vou postar alguns dos esboços que resultaram dela. Espero que você volte para ler e fazer comentários sobre eles. Tenha em mente … arte é altamente subjetiva … e criar algo novo é o resultado de combinar as coisas de uma forma completamente nova. Cor funciona dessa maneira. O roxo é o resultado da adição de vermelho e azul juntos. Quero mesclar alguns dos meus estilos favoritos caracteres juntos em uma maneira nova e interessante … adicionar armadura … Armas enorme … e, em seguida, splatter sparkly efeitos mágicos em todo o lugar até que minha placa de vídeo explode. (Então vamos tom mais baixo de lá) Oh … também .. as coisas parecem muito diferente do 2D -> 3D -> 3D com textura e profundidade adicionado! Por exemplo, compare o Trollok para a direita para a um sem textura acima.

Devo observar … ontem de manhã começamos o projeto com uma folha de papel branco. Nada do que será postado aqui é mais do que 24 horas de vida … você está indo para estar conosco, passo a passo através da criação deste novo jogo. 🙂

Thyton … modo esboço ENGAGE!
Por Artix, 06 de janeiro de 2012
Há muitas maneiras de começar a construir um jogo do zero. Você pode escrever uma história, você pode criar o jogo usando cubos em vez de caracteres … mas eu gostaria de começar por desenhar o modelo de base humana em primeiro lugar. É por isso lápis Thyton tem sido fumar e um dia depois de sua mesa arte é completamente coberto com arte conceitual (alguns exemplos são destacados abaixo)! A coisa engraçada sobre Thyton … pedir-lhe para desenhar um macho humano, e você começa sem fim de monstros, cabeças de dragão, fêmeas weilding cool machado e curiosidades. Ele chama a rápida … e ele só desenha o que vier na cabeça dele entre o desenho a sua tarefa primária … é sorta louco. Ele diz que recebe-lo no espírito do desenho! Ele também diz que o segredo é ouvir música épica e simplesmente deixar as idéias levá-lo onde quer que vá. Honestamente, eu tenho trabalhado com Thyton desde que começamos a fazer DragonFable … Eu nunca o vi esta motivada e bombeada para um projeto.

Ironicamente, o modelo de personagem que é o mais próximo de ser concluído é a fêmea. Eu teria postado fotos de que … mas ao contrário do rapaz, que teria sido altamente inadequado para postar fotos dela antes que ela chegue armadura … ou um … roupas! Para converter um personagem de 2D para 3D, o melhor é fazer três desenhos: Frente, & Back. Volte na segunda-feira … Xero deveria estar trabalhando no personagem 3D feminino. Talvez ele possa compartilhar alguns screenshots!

Enquanto isso, “Anarchy in Etherstorm” hoje foi lançado em http://www.AQ.com. Eu gosto de como o enredo está evoluindo e se tornando mais e mais épico … este é, provavelmente, vai acabar sendo a história mais popular do jogo. O que eu realmente gosto, é que o evento 11-11-11 permanentemente mudado algo no mundo e desencadeou tudo isso acontecer. Esse é o tipo de fusão do mundo real dinâmica que faz esse tipo de desenvolvimento de jogos especial.

Um post sobre as meninas. (Agora com 100% de piolhos mais!)
Por Artix, 09 de janeiro de 2012
Verifique seus amigos calendários! Nesta sexta-feira é uma Sexta-Feira 13. (É estranho que celebramos estes tanto quanto qualquer outro feriado nacional?) Com apenas uma semana para criar todo o evento, a equipe AQWorlds está trabalhando com Voltaire e Alina * joga a mão sobre a boca Artix, para que ele não pode estragar nada .. . murmúrio abafado frenética segue … passar vários minutos e, em seguida, de repente ela libera seu lado ….. * dizendo nome de Voltaire em frente de um espelho no escuro por três vezes. Então, eu estou realmente ansioso para sexta-feira! Mas hoje … estamos aqui para falar sobre as meninas!

Estou sinceramente surpreso que eu era capaz de postar isso para você hoje à noite. Xero começou a modelar a figura 3d da coisa Thyton do primeiro esboço, esta manhã (foto abaixo). Considerando que este é um projecto 1 …. hum …. WOW! Isto é muito, muito, muito promissor! Deixe-nos saber seus pensamentos sobre o meu Artix Facebook! (Nós podemos usar isso até chegarmos a característica postagem pronto.)

Observe as vistas frontais e laterais para modelagem 3D.

A forma do corpo, as proporções eo tamanho parece muito bom. Esta foi a versão simplista, criado para que pudéssemos tentar texturização criativamente com um pano, couro e armadura. Eu gostaria de tentar algumas variações na cabeça e no rosto. Embora a aparência realista é muito bom, eu gostaria de experimentar algo que é um híbrido entre anime e quadrinhos ocidental.

Ao contrário dos nossos jogos 2D, há uma série de passos adicionais envolvidos na obtenção do modelo a partir de onde está agora, a correr e atacar monstros gigantes gigantescas no motor de jogo. Se você gostaria de saber mais sobre isso … , volte amanhã!

Obtendo-la pronta para MEGASWORDS empunhar enormes!
Por Artix, janeiro 10, 2012
Obrigado por continuar a verificar de volta! Nós realmente appriciate todos os feedbacks enthusistic no Twitter e no Facebook. Como sempre, tive o cuidado de ouvir o feedback nosso jogador conservador. Então eu gostaria de assegurar que os jogadores que terão uma vasta selecção de armadura de classe para a … * tosse * a armadura que Thyton deu Xero a modelo em seu hoje. Eu realmente gosto das revisões que fez para o formato do rosto embora! … embora você não pode dizer, porque agora ela está usando um capacete com estilo! Espere que você vai ver a espada!

O modelo básico do sexo masculino terão que esperar até a próxima semana – porque agora temos o objetivo de fazê-la para o nosso motor de jogo pré-alpha correndo por aí com uma espada quebrando o Trolluk (que é atualmente Mido texturização.) Llussion está trabalhando em nossa 1 floresta. Enquanto isso, Zhoom & Rolith vão ser demos a porção de bate-papo do nosso servidor de socket novo para mim amanhã.
Pessoal Espero que Tenham Gostado Dos meus detalhes Traduzidos Sobre o AQ3D,e tambem Espero que esse jogo Seja Muito bom,legal e otimo!Então é isso pessoal e Valews!

Sobre kniightkiiller

O'z L2 Insanos.Galera conta sempre.!

4 comentários em “AQ3D

  1. Essa parada vai ser legal.

  2. Que livro hein …. cancei de ler kk
    to loco pra jogar esse negocio

  3. Man Infelismente a pré registração será feita só semana que vem pois deu erro no jogo e eles tiveram que mudar,o artix e a equipe acharam mais justo mudar para outro dia pois muitas pessoas esperaram no dia 16/02/2012.
    Será semana que vem:D.

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